SelfieBattle

UX, Konceptudvikling

Selfiebattle var en app der havde til formål at engagere brugerne og samtidig en måde at gøre det at tage en selfie til både at være en leg og en konkurrence blandt venner og andre brugere.

Hvad var min rolle
SelfieBattle var et projekt jeg selv var med til at starte, som var bygget op omkring gamification og den selfie-dille der var på sit højeste på daværende tidspunkt. En vigtig del af Selfiebattle var rangordensystemet, hvor spillerne kan kæmpe sig op gennem ranglisterne ved at vinde battles og optjene titler og point. Der var både daglige, månedlige og interne ranglister, så man konstant kunne holde styr på sin status. Jeg stod for både konceptudviklingen og UX i dette projekt.

Hvornår
2014